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Unreal Engine 5/모작프로젝트_OrcsMustDie!3

언리얼엔진5 1-8. 로켓런처 공격 퍼지게 하기

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1. sphere overlap actors를 통해 해당 sphere 안에 있는 object types를 찾아서 for each loop을 돌려 선택하게 한 다음, take damage 함수를 불러와서 데미지를 각각 입힌다.

 

 

current weapon actors를 ignore해야만 무기와 부딪혀서 터지는 일이 없다.

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