언리얼엔진 로켓런처 (1) 썸네일형 리스트형 언리얼엔진5 1-8. 로켓런처 공격 퍼지게 하기 1. sphere overlap actors를 통해 해당 sphere 안에 있는 object types를 찾아서 for each loop을 돌려 선택하게 한 다음, take damage 함수를 불러와서 데미지를 각각 입힌다. current weapon actors를 ignore해야만 무기와 부딪혀서 터지는 일이 없다. 이전 1 다음