Unreal Engine 5/모작프로젝트_OrcsMustDie!3 (10) 썸네일형 리스트형 언리얼 엔진 5 1-2. 캐릭터 무기 만들고 손에 쥐어주기 캐릭터 움직임은 대략 설정 했으니 이제 캐릭터에 각종 무기를 입히는 방법을 알아보자. --------------------------------------------------- (수정) --------------------------------------------------- 여기에 사용된 각종 Idle 애니메이션이랑 무기는 이걸 Add To Project해서 사용했다. --------------------------------------------------- (수정) --------------------------------------------------- 1. 가장 먼저 필요한 폴더를 만들어보자 2. 이후에 Enums에서 Blueprints -> Enumeration을 만들고 WeaponTyp.. 언리얼 엔진5 1-1. 캐릭터 움직임 구현하기 지금까지 언리얼 엔진 Documentation을 활용하지 않고 강의를 찾아서 공부했었다. 분명 캐릭터 움직임 구현하는 부분에 대한 강의를 모두 수강하였지만, 몇 달이 지난 후 구현하려니깐 기억이 나지 않아서 강의를 다시 수강할 수는 없기에 Documentation을 한번 활용해 보았는데, 강의 이런 거 다 필요 없이 이것만 잘 활용하면 될 것 같다는 느낌을 받았다. https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/HowTo/CharacterMovement/ Setting Up Character Movement In this How-To guide, you will create a playable character that exhibits .. 이전 1 2 다음